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#include#include using namespace std;DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpParameter // thread data);DWORD WINAPI Fun2Proc( LPVOID lpParameter // thread data);int index=0;int tickets=100;HANDLE hMutex;void main(){ HANDLE hThread1; HANDLE hThread2; //创建互斥对象 hMutex = CreateMutex(NULL,TRUE,NULL); //第二个参数为TRUE,主线程拥有互斥对象 //创建线程 hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL); hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL); CloseHandle(hThread1); CloseHandle(hThread2); WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); //操作系统判断当前请求的互斥对象的线程的ID是否与互斥对象当前拥有的线程ID, //如果相等,即使该互斥对象处于为通知状态,调用线程仍能获得其所有权。 //对于同一个线程多次拥有的互斥对象来说,该互斥对象内部的计数器记录了该线程拥有的次数。 ReleaseMutex(hMutex); //互斥对象内部维护的计数器减1 ReleaseMutex(hMutex); int index =0; while(index++ < 10) { WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); cout <<"Main Thread" << endl; ReleaseMutex(hMutex); } Sleep(4000);}DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpParameter // thread data){ while(TRUE) { WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); //等待hMultex处于有信号状态 if(tickets>0) { cout<<"thread1 sell ticket : "< < 0) { cout<<"thread2 sell ticket : "< <
运行结果:
上面的程序中有3个线程在交替运行,其中一个是主线程。